Mathématiques

Question

Bonjour, voici l'exercice que je n'arrive à résoudre sur scratch.

Voici un programme de calcul d'un magicien:
- Choisir un nombre
- Ajouter 1
- Elever au carré le résultat
- Ajouter deux fois le nombre de départ
- Ajouter 3 au résultat

Ecrire un programme de calcul avec le logiciel Scratch pour aller aussi vite que le magicien

Merci d'avance pour vos réponses.

1 Réponse

  • On part sur 2 variables, nombre1 et nombre2, pour bien distinguer le nombre de départ -nombre1- et le nombre issu du calcul -nombre2- 
    Image en pièce jointe de la réponse ficanas06

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